leyu乐鱼体育-《战锤40K:星际战士2》评测:爽!可难逃半场香槟诅咒
No.1 游侠原创评测No.2 续写“泰日天”传奇No.3 远程不如近战爽No.4 评测总结 【评测前言】 从最早的桌游,再到现在风靡全球的电子游戏,“战锤”系列可以说经过了很长一段的演变过程,其中大红大紫的“战锤40K”的衍生作更是数不胜数,如果真的想要入坑了解战锤系列,首先你需要了解其庞大的世界观,这可能需要花上相当长的时间来恶补相关的资料内容,但我相信很少会有人能抵抗“科技与魔法并存”的架空星际宇宙所散发的奇幻魅力。 作为衍生作品之一,《战锤40K:星际战士》于2011年9月6日正式发售,这款由水雷社(Relic)制作,THQ发行的第三人称射击游戏将玩家带入到人类阵营视角,并以星际战士(也称作阿斯塔特修士)的身份与兽人军团展开一场又一场腥风血雨的战役。 在几经周折,兜兜转转后,“星际战士”系列的续作《战锤40K:星际战士2》(以下简称《星际战士2》)最终由《僵尸世界大战Z》的Saber Interactive制作,并将与9月9日正式发售。此前游戏的意外泄露阴差阳错地推动了一波销量,而且在体验过试玩版本后小编我也认为游戏质量是过硬的。 不过当时我也有叠甲表示“几年半场开香槟以后正式版突然拉大胯的游戏并不占少数”。如今正式版发售,游戏究竟是一硬到底,还是没能逃脱半场开香槟的诅咒呢? 首页 1 2 3 4 下一页 共4页在本页阅读全文提示:支持键盘“← →”键翻页-乐鱼体育官方网站